
论文出版:
所有投稿论文将由会议委员会进行同行评审,经正式注册并宣读的录用论文将收录至会议论文集出版。
征稿主题:(包括但不限于以下方向)
专题一:人工智能与数据增强学习
生成式人工智能在内容创作与智能辅导中的应用
人工智能驱动的个性化与自适应学习路径
学习分析、教育数据挖掘与学习看板设计
学生表现预测与教学干预分析
专题二:沉浸式与交互式学习环境
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)与混合现实(MR)的教育应用
教育游戏设计、严肃游戏与游戏化学习策略
技能培训中的模拟系统、虚拟实验室与数字孪生技术
专题三:创新教学法与数字化学习设计
混合式、弹性化与灵活学习模式
慕课(MOOCs)、微证书与纳米学位课程的设计与影响
技术支持下的主动学习与协作策略
数字叙事、多媒体与交互式内容创作
专题四:教育公平、包容性与无障碍教育技术
面向残障学习者的辅助技术与自适应工具
支持神经多样性及特殊需求教育的数字解决方案
文化回应式教学法与多语言学习技术
更多详情请点击:http://mlet.net/cfp.html
投稿要求:
论文须用英文撰写,并确保语法正确。图表应清晰、高质量。投稿作品须为原创,未曾在任何刊物或会议上发表或投稿。为保证学术质量,所有论文将由技术委员会进行双盲评审。
仅参会报告可提交摘要(不出版)。
全文投稿适用于口头报告与出版,全文篇幅不少于5页。
投稿方式:
在线投稿系统:http://www.easychair.org/conferences/?conf=mlet2026
更多详情请点击:http://mlet.net/sub.html
会议地点:
日本大阪大学
地址:1-1 Yamadaoka, Suita, Osaka 565-0871 Japan
联系我们:
会议秘书:Miss Joie Wu

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专题一:人工智能与数据增强学习
生成式人工智能在内容创作与智能辅导中的应用
人工智能驱动的个性化与自适应学习路径
学习分析、教育数据挖掘与学习看板设计
学生表现预测与教学干预分析
专题二:沉浸式与交互式学习环境
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)与混合现实(MR)的教育应用
教育游戏设计、严肃游戏与游戏化学习策略
技能培训中的模拟系统、虚拟实验室与数字孪生技术
专题三:创新教学法与数字化学习设计
混合式、弹性化与灵活学习模式
慕课(MOOCs)、微证书与纳米学位课程的设计与影响
技术支持下的主动学习与协作策略
数字叙事、多媒体与交互式内容创作
专题四:教育公平、包容性与无障碍教育技术
面向残障学习者的辅助技术与自适应工具
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2026.03.28 - 2026.03.30 中国 成都

2026.12.11 - 2026.12.13 中国 上海

2026.12.11 - 2026.12.13 中国 上海

2026.10.23 - 2026.10.25 中国 成都

2026.04.17 - 2026.04.19
中国 南京
投稿截止 2026.02.25

2026.04.17 - 2026.04.19
中国 武汉
投稿截止 2026.02.10

2026.04.17 - 2026.04.19
日本 郡山
投稿截止 2026.02.10

2026.04.24 - 2026.04.26
中国 成都
投稿截止 2026.02.20