
出版:
所有录用和发表的文章都将编入会议论文集,并提交给 Ei Compendex 和 Scopus 检索。
征稿主题:
1. 系统技术、性能和实施
系统组件
虚拟现实平台
用于 VR/AR 的人工智能平台
基于云的平台
数据生成、处理、分析和验证
跟踪
物理环境映射
注册
VR/AR 视觉
VR/AR 深度学习
人工智能和/或 VR 的标准和理论模型
2. 内容创建和建模
生成沉浸式环境和虚拟世界
游戏、模拟、培训环境
可视化、优化和逼真渲染
身临其境环境中的几何建模和设计
动画
人群模拟
角色建模
3. 认知方面、感知、用户行为
虚拟现实的语义和认知方面
深度感知
多模态感知
行为和活动生成
自我表征(虚拟化身)
化身
4. 人工智能技术
搜索
规划
推理
知识表示
自然语言处理
机器人与感知
5. 交互/互动和响应环境
VR/AR 中的多模态交互与体验
多模态交互的机器学习
人与虚拟用户/代理的交互
虚拟环境中人与人之间的交流
协作与交流
6. 应用和案例研究
数据和知识表示
解决问题
空间可视化
多模态可视化
领域可视化
艺术、休闲和娱乐
会议日程:
2025年7月11日-线下会议签到和资料领取;
2025年7月12日-开幕式+特邀专家报告+作者报告(下午)
2025年7月13日-作者报告
会议联系方式:
会议秘书:杨女士
会议邮箱: [email protected]

AIVR 2023出版信息

出版:
所有录用和发表的文章都将编入会议论文集,并提交给 Ei Compendex 和 Scopus 检索。
征稿主题:
1. 系统技术、性能和实施
系统组件
虚拟现实平台
用于 VR/AR 的人工智能平台
基于云的平台
数据生成、处理、分析和验证
跟踪
物理环境映射
注册
VR/AR 视觉
VR/AR 深度学习
人工智能和/或 VR 的标准和理论模型
2. 内容创建和建模
生成沉浸式环境和虚拟世界
游戏、模拟、培训环境
可视化、优化和逼真渲染
身临其境环境中的几何建模和设计
动画
人群模拟
角色建模
3. 认知方面、感知、用户行为
虚拟现实的语义和认知方面
深度感知
多模态感知
行为和活动生成
自我表征(虚拟化身)
化身
4. 人工智能技术
搜索
规划
推理
知识表示
自然语言处理
机器人与感知
5. 交互/互动和响应环境
VR/AR 中的多模态交互与体验
多模态交互的机器学习
人与虚拟用户/代理的交互
虚拟环境中人与人之间的交流
协作与交流
6. 应用和案例研究
数据和知识表示
解决问题
空间可视化
多模态可视化
领域可视化
艺术、休闲和娱乐
会议日程:
2025年7月11日-线下会议签到和资料领取;
2025年7月12日-开幕式+特邀专家报告+作者报告(下午)
2025年7月13日-作者报告
会议联系方式:
会议秘书:杨女士
会议邮箱: [email protected]

AIVR 2023出版信息

2026.07.17 - 2026.07.19 中国 昆明

2026.07.17 - 2026.07.19 中国 常州

2027.02.17 - 2027.02.19 泰国 普吉岛

2026.12.18 - 2026.12.20 日本 神户

2026.06.12 - 2026.06.15
中国 杭州
投稿截止 2026.04.25

2026.06.05 - 2026.06.07
中国 青岛
投稿截止 2026.04.15

2026.06.12 - 2026.06.14
日本 京都
投稿截止 2026.04.20

2026.06.26 - 2026.06.28
中国 福州
投稿截止 2026.04.20