学术会议会议详情
ICMET 2026

2026年第八届现代教育技术国际会议(ICMET 2026)

# 计算机科学与信息技术# 社会科学与人文科学# 计算机科学与技术# 教育
检索类型
Ei CompendexScopus
会议邮箱[email protected]
截稿日期2026.08.08
会议日期2026.12.17 - 12.20
会议地点日本 熊本
截稿倒计时:
55075529
281

HIGHLIGHTS

重要信息

NO.2
出版信息: 投稿至 ICMET 2026 的论文将根据技术质量、与会议主题的相关性、原创性、意义、清晰度等方面进行同行评审。经过认真审查,所有被录用的论文在注册和汇报后,将收录于会议论文集,并提交至 EI Compendex 和 Scopus 数据库进行检索。 组委会信息: Advisory Chair: Keith Morrison, University of Saint Joseph, China Conference Chair: Hitoshi Sasaki, Takushoku University, Japan Program Chairs: Yoshifumi Manabe, Kogakuin University, Japan; Karsten Böhm, FH Kufstein Tirol - University of Applied Sciences, Austria Local Organizing Chairs: Rong Zhang, Nishinippon Institute of Technology, Japan; Xuewang Geng, Sojo University, Japan Publicity Chairs: Ting-Sheng Weng, Chiayi University, Taiwan; Liman Zhao, Hebei Normal University, China Regional Chairs: Mary Grace Hermogenes, Bulacan State University, Philippines; Mohd Zulkifli Muhammad, Universiti Malaysia Kelantan, Malaysia; Barnali Chetia, Indian Institute of Information Technology Vadodara, India Technical Committee Members: Francesca Maria Dagnino, Institute for Educational Technology, Italy; Hong Minh Ngoc Tran, FPT University, Vietnam; Hsin-Yu Lee, National Yunlin University of Science and Technology, Taiwan; Jesus Paguigan, Eulogio "Amang" Rodriguez Institute of Science and Technology, Philippines; Karen Ngeow, The University of Hong Kong, China; Mizuho Iinuma, Tokyo University of Technology, Japan; Nuanphan Chaiyama, Thailand National Sports University Udon-Thani, Thailand; Ritthiwut Puwaphat, Princess of Naradhiwas University, Thailand; Ronel Francisco Ramos, FEU Institute of Technology, Philippines

CALL FOR PAPERS

征稿主题

NO.3
1. 改善教与学:
  • 有效的学习活动、方法和模式、实践与实验室
  • 21 世纪技能发展与能力
  • 学习体验、学生学习以及多样性和包容性问题
  • 教育与差异: 资优教育、特殊教育、学习困难与残疾
  • 教学经验、教学法、实践与实践支持、留住妇女与性别平等
  • 成人、终身学习和专业发展
  • 跨学科、多学科和跨学科教育、教育与研究、教育研究经验
  • 教育与学习中的智能系统
2. 技术强化学习和数字转换:
  • 创新、挑战、战略和经验
  • 基础设施和教育技术/信息和通信技术应用/数字化• 学习材料
  • 在线/电子学习和远程学习
  • 移动学习、MOOC(大规模开放式在线课程)
  • 智能教室、虚拟和远程实验室、机器人(在线学生参与技术)
  • 关于严肃游戏、基于游戏的学习和游戏化的社交媒体技术
  • X-Reality 和沉浸式学习环境
  • 教育软件和开发
  • 教育多媒体
  • 同步和异步学习
3. 共同核心课程的教与学创新:
  • 数学与自然科学
  • 外语和应用语言学(包括 ESL / TESL / TEFL)
  • 挑战与保护: 文化、跨文化/多元文化与语言
  • 经济、社会和人文科学
  • 专业、伦理与社会责任
  • 教育计算机
  • 教育技术知识转让
  • 基于网络的教育和培训
  • 游戏化学习平台
  • 基于游戏的学习设计
  • 教育中的模拟和角色扮演游戏
  • 游戏化激励与参与
4. 创新应用:
  • 特定领域的学习应用(例如语言、科学、工程、数学、医学、军事、工业)
  • 扩大和大规模部署 AIED 系统
  • 电子学习工具、系统和应用程序
  • 教育和学习中的智能系统
  • 教育中的数据驱动学习分析
  • 电子学习中的知识管理
  • 电子实验室
  • 新型考试
  • 教育技术中的质量保证
5. 未来技能和劳动力发展:
  • 数字扫盲和网络安全教育
  • 创业教育
  • 促进技能发展的行业伙伴关系
  • 未来工作和终身学习倡议
  • 教育移动应用开发
  • 基于位置的学习
  • 教育中的可穿戴技术
  • 移动学习分析
  • 智能辅导系统
  • 编码和计算思维教育
  • 人工智能驱动的教育聊天机器人

CONFERENCE SUBMISSION

会议投稿

NO.6
https://confsys.iconf.org/submission/icmet2026_1