学术会议会议详情
ICEMT 2025

2025年第九届教育与多媒体技术国际会议(ICEMT 2025)

# 计算机科学与信息技术# 社会科学与人文科学# 计算机科学与技术# 图像处理
检索类型
Ei CompendexScopus
会议邮箱[email protected]
截稿日期2025.05.20
会议日期2025.07.29 - 08.01
会议地点日本 大阪
截稿倒计时:
0000000
分享页面:
2078

HIGHLIGHTS

重要信息

NO.2
出版信息: 提交的论文将由 2-3 个技术委员会或审稿人进行同行评审。ICEMT 2025 被接受和注册的论文将在会议论文集中发表,并提交给 Ei Compendex、Scopus 和其他数据库进行索引。 组委会信息:

CALL FOR PAPERS

征稿主题

NO.3
主题:
  • 教育领域的新兴技术
  • 基于网络的学习
  • 社交媒体分析与教育应用
  • 技术强化学习
  • 翻转课堂
  • 网络技术对教育的影响
  • 网络课堂应用
  • BYOD(自带设备)和 1:1 学习
  • 移动和平板电脑技术
  • 虚拟现实和 3D 应用
  • 信息与传播技术技能和数字扫盲
  • 信息与传播技术促进发展
  • 教育智能系统和用户体验
  • 开放教育资源
  • 开放存取教育
  • 知识管理
  • 数字图书馆和资料库
  • 电子书包
  • 用户生成的内容
  • 学习分析
  • 教育软件和严肃游戏
  • 教育软件体验
  • 计算机教育软件
  • 教育/严肃游戏
  • 游戏化
  • 学习视频
  • 教育多媒体和超媒体
  • 动画和三维系统
  • 开放式教育资源
  • 数字化学习
  • 设计与互动交流
  • 人机交互与数字化学习体验
  • 教育软件和严肃游戏
  • 电子学习项目与体验
  • 混合式学习
  • 移动学习
  • 大规模开放式在线课程(MOOCs)
  • 远程学习
  • 在线/虚拟实验室
  • 虚拟大学
  • 电子辅导与指导
  • 智能辅导系统(ITS)
  • 虚拟学习环境 (VLE)
  • 学习管理系统(LMS)
  • 个人学习环境 (PLE)
  • 电子学习标准
  • 新兴多媒体应用和技术
  • 图像/视频处理
  • 沉浸式媒体
  • 多媒体分析与理解
  • 用于学习的视频内容
  • 虚拟现实与沉浸式媒体
  • 元宇宙中的学习与教学
  • 多媒体数据库和数据挖掘
  • 多媒体为社会和健康服务
  • 多媒体互动
  • 多媒体软件、硬件和系统
  • 社交媒体分析与应用
  • 语音/音频处理
  • 设计与互动交流
  • 互联网架构
  • 网页设计
  • 认知建模
  • 人机交流
  • 协同工作界面
  • 互联网搜索技术
  • 并行和分布式处理
  • 基于Java 的网络应用
  • 计算机视觉
  • 图像处理
  • 专家系统
  • 人工智能在教育中的应用
  • ChatGPT 和人工智能强化学习
  • 自适应教育系统
  • 认知建模与智能建模
  • 利用人工智能系统学习
  • 机器学习和学习分析
  • 智能建模
  • 自然语言处理
  • 学习分析和教育数据挖掘
  • 基于人工智能的教育系统架构
  • 基于代理的学习环境
  • 智能辅导系统的编写工具

CONFERENCE HISTORY

会议历史

NO.5

CONFERENCE SUBMISSION

会议投稿

NO.6
1. 在线系统: https://confsys.iconf.org/submission/icemt2025 2. 电子邮件: [email protected] 注意:请勿多次提交同一稿件。请选择一种投稿方式。